国内棋牌游戏市场现状

作者:来源:网络时间:2017-09-09 19:01阅读(306次)

目前,棋牌游戏因其易于上手,休闲性强,用户粘性高等特点,在游戏市场上拥有广泛的玩家群体。中国14亿人口,除去2亿儿童,其余12亿人口都会打扑克,50%的人会打麻将,如果他们想玩网络游戏,棋牌游戏将是他们的首选,据CNIN数据统计,棋牌游戏行业在网络行业中的比重是56%,也就是说,每两个游戏玩家里面,就有一个是玩棋牌游戏的,每五个网民中,就有一个是会打棋牌游戏的。在未来的三年内,随着互联网的普及,棋牌游戏将成为中国网民的首选休闲娱乐游戏,玩家不需要懂计算机就可以愉快的玩耍,属于傻瓜型的网络游戏。

其次,棋牌游戏具有投资成本低的特点。大部分大型端游和网页游戏,少则投资几十万,多则上千万,上亿元,大多数中小型投资者只能望洋兴叹。而棋牌游戏则完全不同,根据投资者资金实力,少则34万,多则十几万,十几万都可以进入这个市场。

当然,棋牌游戏的管理和操作都非常简单,维护成本也低。棋牌游戏由于其本省的特点,在游戏不出现BUG的情况下,基本不需要维护,只需要定期重启服务器就可以,省去了运营其他大型网游庞大的后期维护成本,省去了不少麻烦,时间和金钱。

最后,棋牌市场盈利点明显,运营模式简单并具有多样化,棋牌游戏目前具有三大盈利模式,第一,一腾讯为代表的道具盈利;第二,以竞技为主的比赛盈利;第三,以地方游戏为主的特色盈利。棋牌游戏由于以上优点,造成了市场竞争异常激烈,所以各大公司都在争先恐后的进入棋牌游戏市场,典型的有:QQ游戏,盛大的边锋棋牌,迅雷的迅雷游戏大厅等,保守估计目前国内运营商超过2000家,其中80%属于个人运营。但由于棋牌游戏市场竞争激烈,在80%的中小运营商中,正在能够赚到钱的只有小数。

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